Entradas

Kathy Rain

Imagen
Intrigas, pixel art y esoterismo. ¿Buena combinación, no? Kathy Rain es un point and click de aventura situado en los 90s. Kathy es una estudiante de periodismo rebelde y problemática, perseguida por un pasado que intentó dejar atrás. Luego de la misteriosa muerte de su abuelo, Kathy vuelve a su ciudad natal con el propósito de aclarar las circunstancias que lo arrastraron hacia ese fatídico destino. El desarrollo de la trama detectivesca es común y el camino que debemos transitar, a grandes rasgos, es sencillo. Debemos reconsturir la historia a través de fragmentos dispersos a lo largo de diferentes escenarios, diálogos y objetos. La oscuridad de la trama mantiene la tensión, y equipara la inocencia y chatura de algunos personajes que no le escapan al estereotipo. La historia y algunos de sus puzzles son el fuerte del juego: exigen respuestas y análisis menos  convencionales para dar con su solución. Otro highlight son los diálogos, irónicos y graciosos, en...

NANANANANA BATMOOOON

Imagen
"I am vengeance! I am the night! I am BATMAN!" con esas palabras que supieron pararme el pito en la serie animada y después de una escena que fue el punto más alto en +25hs de juego, Arkham Knight llegaba a su ocaso. Corrían ya los créditos cuando me detuve a pensar en por qué algo que tenía que cerrar a la altura de toda una saga increíble como lo fue Batman de Rocksteady me dejaba con un gusto tan amargo. La respuesta no tardó en llegar: Estaba tomando Fernet puro de nuevo. Vale aclarar que soy de esos que les gusta mezclar los placeres: gaming y escabio, coger y comer , pepa y faso, pero a veces me olvido de las cosas y me indigno como por un minuto.  Derrotado e intentando disimular una lagrima, recordé al viejo Alfred y pude tragar esa mezcla de hierbas locas que mientras se abrían paso por mi garganta detonaron la verdadera respuesta: Arkham Knight fue un juego mediocre y hasta a veces, aburrido .  Si bien el principal motivo del hate en su...

The Music Machine

Imagen
La premisa es cruda, pero simple: vengarte de una pre-adolescente de trece años. Terrible y descorazonado como suena. Sin embargo, no veremos sus rostros ni sabremos realmente qué sucedió para que nuestros personajes se encontrasen en aquella situación. Solo conocemos sus nombres: Hayley, la adolescente en cuestión, y Quintin, un fantasma vengativo de treinta y tres años que poseyó el cuerpo de Hayley. Si están acostumbrados a las narraciones lineales y plagadas de explicaciones, entonces comprender qué está pasando les va a llevar un tiempo: la trama está literalmente escondida a lo largo de diferentes escenarios que debemos visitar, mientras intentamos comprender la arquitectura de la extraña isla donde nos encontramos. El único dato certero es que Quintin busca la forma más cruel y dolorosa de asesinar a Hayley. Los paisajes están diseñados en colores sólidos, reforzando la incomodidad y desolación de la narrativa. La falta de detalles y texturas nos desorienta, d...

The Moon Sliver

Imagen
¿Qué decir sobre este juego? Quizás sea un poco confuso y su desarrollo pobre, pero la música, los ambientes apenas iluminados y la inclemencia de la isla nos colocan desde el primer momento en los pies de nuestro personajes. A lo largo de una hora, debemos explorar y desentrañar poco a poco la historia escondida debajo de esta solitaria isla, dejada a su suerte, a través de los recuerdos de nuestro personajes, fragmentos de escritos, diálogos… A medida que visitamos cada lugar comienza a resurgir la historia, develándonos qué es este extraño lugar y por qué donde hubo cuatro personas hoy solo queda una. No lo definiría como terror, pese a que existe la amenaza de algo siniestro cerniéndose sobre nosotros. Sin embargo, la delicadeza del desarrollo y lo emotivo de la historia lo alejan del miedo para situarlo más cerca del drama y la tragedia. Con tintes religiosos y algo sobrenaturales, The Moon Sliver nos narra una historia plagada de los vicios comunes de ca...

PSX Top 10

Imagen
Ahhh la PSX, época dorada del gamin, época en la que pasamos de aprender a valorar y rejugar hasta el cansancio un cartucho carísimo a tener tantos CDs como para levantar una medianera. Aprendimos de que se trataba la abundancia y con ella el desprecio por las cosas que podemos conseguir fácil, algo tan de estos días que nunca había pensado en esos tiempos como el origen de este "mal" tan actual. Pero no estamos acá para hablar del eterno inconformismo del ser humano o de conseguir cosas fáciles como tu hermana, estamos acá por los diez mejores juegoh de la PSX y como me gusta cagarme la vida, voy a dejar afuera todos los gloriosos y popularmente aclamados JRPGs que salieron para esta consola. Los invito entonces a retozar de placer en forma de polígonos. 10.Tomba! Cuando lo jugué la primera vez NO LO ENTENDÍ. Quizá porque venia de plataformers como Mario o Sonic que se desarrollaban de manera lineal y mi cabeza estaba preparada para pensar de izquierda a d...

Pasado cercano: Haunting Ground (PS2)

Imagen
Aclaración importante: Hace unos meses me entró el bichito de terminar de una puta vez la pila de juegos de PS2 que tengo por la mitad en las memory card, tengo más de 15 juegos sin terminar, por ejemplo, tengo que terminar la última pelea contra Seymour Omega en el FFX para terminarlo (la última de todas que tiene 4 cosos al lado, me mataba siempre el hdp y tenía que estar mínimo un mes leveleando para ganarle). Cuando me compré la PS3 justo salió el pirateo, y como tener una PS3 pirateada es como tener canilla libre en el medio del Sahara, la PS2 quedó juntando polvo.  Algo a destacar es que cargar un juego en la PS2 y ver el último save con una fecha del año 2008, te hace replantearte las cosas que hiciste en tu vida videojueguil. De ese año a la fecha prácticamente los únicos juegos de última generación que jugué y terminé bien bien bien fueron Metal Gear Solid 4, los tres Uncharted, (me paro) The Last of Us (me siento), God of War 3 y Tomb Raider. Así que no quiero dentro...