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Doom o "Tocala de nuevo Sam"

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DOOM DOOM DOOM *escuchen mientras leen las pelotudeces que escribo: Doom es uno de esos juegos a los cuales le entré porque la gilada vivía hablando maravillas de él. Diciendo cosas como "recuperó el espíritu de los '90" A mi los '90 no me parecieron tan fabulosos, pero que sé yo. Kurt Cobain se desayuno un escopetazo para saltearse esa década, vo' fi'. Mi historia con los FPS (First Person Shooters) no es la mejor: en los 90 jugué a Duke Nukem , Rise Of The Triad , Doom , Zero Tolerance , y alguno que otro me debo estar olvidando. No muchos ya que soy una de esas personas que sufre de nauseas cuando juega a este tipo de juegos. Algo que se llama motion sickness ( link , link , link , ZELDA ) y hay BOCHA de artículos al respecto. TL;DR me pasé con ganas de vomitar mientras pasaba Duke Nukem . Sin acceso a internet (algo que era demasiado novedoso para la época), siempre le eche la culpa a haber dormido poco, drogarme mucho, o cascarme en exceso. ...

Juego De La Semana: Rogue Legacy

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"PREPARE TO DIE" Si bien Rogue Legacy, no es un Dark souls, es un juego que utiliza la mecánica de "morite para ganar cosas" de una forma interesante (como la vida misma, estas sentado ahí como un mulo muriendo de a poco para comprarte el nuevo teléfonito de onda) una suerte de Dark Souls "mini". Un juego de plataformas que entra en la categoría de " metroidvania " con jefes épicos y difíciles, timed jumps que te hacen fruncir el orto, un mapa que se genera aleatoriamente cada vez que morís (y vas a morir, muchas veces), y descendientes que vas sacrificando por cada recorrida del camino. Cada uno de ellos con traits aleatorios, que van desde daltonismo, a " incontrolable bowels ", pasando por el clásico O.C.D, añadiendole una cuota de humor al juego. Rogue Legacy apela a la nostalgia de aquellos que todavía de vez en cuando jugamos al GRANDIOSO Symphony of The Night, con un twist copado como el de los mapas generados aleat...