Juego De La Semana: Rogue Legacy
Si bien Rogue Legacy, no es un Dark souls, es un juego que utiliza la mecánica de "morite para ganar cosas" de una forma interesante (como la vida misma, estas sentado ahí como un mulo muriendo de a poco para comprarte el nuevo teléfonito de onda) una suerte de Dark Souls "mini". Un juego de plataformas que entra en la categoría de "metroidvania" con jefes épicos y difíciles, timed jumps que te hacen fruncir el orto, un mapa que se genera aleatoriamente cada vez que morís (y vas a morir, muchas veces), y descendientes que vas sacrificando por cada recorrida del camino. Cada uno de ellos con traits aleatorios, que van desde daltonismo, a "incontrolable bowels", pasando por el clásico O.C.D, añadiendole una cuota de humor al juego.
Rogue Legacy apela a la nostalgia de aquellos que todavía de vez en cuando jugamos al GRANDIOSO Symphony of The Night, con un twist copado como el de los mapas generados aleatoriamente, y los traits aleatorios de cada descendiente. Casualmente esta semana está de oferta en Humble Bundle y por menos de lo que sale una birra, te asegura unas cuantas horas de diversión.
Compralo acá
"Juego de la semana" es una sección del blargh *cofcof* en la que cada miércoles uno de los esbirros que habitan las profundidades de este lugar recomiendan un juego de esos que no pueden faltar en la colección de ningún mease capo gamer y que, de paso, puedan adquirir a módico precio.

Comentarios
Publicar un comentario